1. Estados iniciales, Objetivos, Recompensas Descargar Slides Descargar Slides Descargar Slides 2. Creando Reglas, el Área de Gameplay Descargar Slides Descargar Material Descargar Material 3. Creando Reglas, el Área de Gameplay Descargar Slides Descargar Board Descargar Piezas Descargar Board Descargar Piezas 4. User Interface y User Experience Descargar Slides Descargar Slides Descargar Material 5 & 6. Prototyping, Playtesting and Analogize Descargar Slides Descargar Slides